01、角色
Mike Force
有着繁重工作的步兵。作为Mike Force,你的首要任务是干掉当前AO中的目标。阅读任务说明,找到敌人AA,迫击炮阵地或补给并摧毁它们。然后回到你的FOB防御敌人的驻军。不太复杂。射就完了,不要死。
ACAV
大多数人的最爱。很容易成为最全能的队伍,可以说是最关键的。一个好的ACAV使得AO平稳运行,并且可以很好地在一个没人的服务器中solo。首要任务是在适合防御的FOB中设置检查点。这意味着需要知道如何侦察地形,知道建造什么,如何建造,在哪里建造。知道如何建立适当的火力阵地,以及在建设中考虑到飞行员,装甲和步兵。我会在后面章节提到如何建筑。
实际上,驾驶装甲通常不台适合,除非服务器任务刚开始,并且AO在2-5公里的驾驶距离内。
Green Hornets
紧要关头中对于一些特定的工作(CAS、补给和运输)很有用。一个好的CAS飞行员可以帮助保持AO生存下来。在AO中建立FOB的后前20分钟内,飞行员离开基地时都应该将大型建筑用品运送到该FOB。检查点需要补给品才能作为重生点。因此,优先运输补给,再运输不耐烦的步兵。
对于什么是好的CAS不太好说。最好就是仔细和频繁地检查地图,预测步兵试图移动到哪里,并相应地计划你的CAS打击和正确的攻击方式。
特别是F4鬼怪飞行员对于SEAD(压制敌方防空系统)来说尤其出色。不要打用机炮,使用拥有114个HEAT火箭的CAS火箭弹装载,爬升到防空正上方3或4公里的高度,俯冲并攻击AA炮台。如果打得好,鬼怪飞行员甚至可以把计划要占领的下一个AO中的防空清除(而直升机飞行员还在忙于用CAS和补给运输来支撑以前的AO)。提前打掉这些AA会使进入下一个AO变得更加简单。
02、步兵专业
医疗专业
你可以使用医疗包。步兵消耗一个FAK最多能恢复75%生命值,要恢复到100%,他们需要找到一个援助帐篷或易UH1医疗直升机(Iroquois Dust-Off)。医疗兵没有这些限制,使用医疗包可以直接恢复到100%
医疗包还可以加速稳定和救助被打倒的步兵的过程。
底线就是,当在医疗兵时随身携带一个医疗包。
工程专业
始终带上工具包。你可以将车辆修复到橙色等级的损伤,这样它们在受到损伤后就可以再次发挥最小的作用。飞行员会感谢你的。
想要造建筑?带上一把铁锹,军火库中杂项弹药中的一些沙袋。沙袋是补给箱的步兵携带版。它们重量轻而且能够派上用场。
按N键并熟悉建筑选项。任何有工程专业的人都可以建造,但ACAV工程兵能造最好的东西。在建筑菜单中有一个完整的选项卡,标记了非ACAV的建筑选项。建筑技巧将在另一个章节中体现。
无线电操作专业
非常棒的专业。如果你不扮演工程师,那就玩无线电操作员。有了这个专业,只需装备一个无线电背包,你就可以获得一个滚轮选项,可以调用CAS / 火炮支援。这些请求比较特殊,因为它们是由AI执行的,而不是由不可靠的Green Hornet飞行员执行。呼叫DaisyCutter炸弹,一架友军AI战机将从你要求的方向飞来,并将其投放到你要求的位置。
如果菜单太小,请转到“设置”>“视频>显示”,然后调高“界面大小”。
人们常错过的另一件小事是在“无线电支持”菜单内,有一个花哨的显示屏,里面有很多旋钮和按钮,看起来只是装饰。它们都是装饰,除了一个在中间写着“Pre Set(预设)”的。点击这个按钮可以在CAS和炮兵的呼叫支持之间切换。这点我花了很长时间才弄清楚,不是很直观。
在下面的单独章节中有关于无线电操作员的更多信息
爆破专业
要知道人们不小心会吧炸药放置在基地的武器库旁边,切换到这个专业你就可以清理掉这些。仅此而已。我们还没有发现这个专业的其他有用的东西,每个人都可以放置炸药,但只有这个专业可以解除它们。敌人不会放下简易爆炸装置陷阱,所以这主要是为了清理基地。
03、新AO的行动顺序
一个优秀运输飞行员在尽可能靠近AO的地方运送大型构建供应箱。一旦到达地面,ACAV就会使用补给来启动FOB建设,特别是检查站,这样人们就可以在AO中重生,而不是被运送至AO。
当FOB正在建设时,Mike Force的家伙们应该在它一遍又一遍地杀死FOB中的每个人之前清除最近的泡脚目标。
如果FOB在AO的红色六边形之外,那么你最多只需要处理随机巡逻+迫击炮打击。如果你在红色区域内,那么准备处理“防御FOB”目标。
如果有AA威胁到飞行员靠近FOB,那么这是Mike Force家伙/任何不构建FOB的人的下一个优先事项。把它们从离FOB最近到最远的地方干掉,这样CAS就可以开始做他们的事情,而不会留下一堆残骸来打包。
一些目标需要炸药才能完成,即摧毁防空和敌方HQ的“摧毁补给”任务。不要带炸药背包。他们又蠢又重,是用来摧毁整个建筑物或重型装甲。与炸药背包相比,爆破炸药的重量轻,并且也可以完成这些任务。你可以用轻武器摧毁敌人的迫击炮,只需射击迫击炮几次。
一旦所有主要目标都已完成,剩下的唯一任务应该是“削弱敌人的驻军”。驻军不是AO中真正的建筑,它只是指敌人的数量,所以杀就行了。加速这个过程的最简单方法是在红色区域内建设FOB。那些“防御FOB”任务起初似乎是一件苦差事,但在这一点上,它有助于加快速度,并将AO从红色变成绿色,这样你就可以继续下一个AO。
04、建立FOB防御
ACAV工程师是创造神,如果他们知道自己在做什么,他们就会拿着铁锹跑来跑去。一个好的ACAV会制造一个像一台运转良好的机器一样的FOB,而一个差的ACAV会让结构变得混乱,看起来像M.C.埃舍尔和堡垒之夜的玩家在有了一个地狱建筑畸形孩子。
首要任务是在建筑过程中考虑到其他玩家。您需要知道什么造就了良好的射击位置,可防御的地形,如何为战斗情况建立有效的照明,以及飞行员需要什么才能安全着陆。
FOB布局
最佳FOB布局大致如下所示。请记住,下图只是拼凑在一起的布局,缺少许多有助于防御外战壕和加固的小细节。以下粗略步骤。
首先,您需要良好的地形来建造。理想的选择是平坦的开阔地面,在地图上有大约100平方米,是FOB的主要区域。如果您想正确理解,请学习如何阅读地图地形,形成适合建造AO地区的工作记忆。拥有一些预先知道的地点有很大帮助。如果您想侦察位置,请在绿色区域周围飞行,并记下看起来最好的地方。
第二,多留点空间。指南针是你在这里的朋友,双击K固定(或DUI小队雷达Mod),站在“中心”,并在北部,南部,东部和西部方向各建造一个掩体。通过四个角来建立战壕很方便,就像这样。如果需要地面车辆将进出,只需选择一侧作为入口。
将检查站和情报室放在其中一个掩体旁边,而不是中间,因为你需要直升机停机坪的空间。不要错误地相信飞行员能够在10米见方的小空地上着陆,尽可能给飞行员更多空间来工作。
FOB的墙
这是一个特写镜头说明战壕建设后如何建造围墙。需要物料:20米壕沟(半),碉堡墙6米,破旧灯(远)。如果时间没有接近日落,不要用灯光。如果时间是早上可以先不用建灯。
这些墙不应该被跳过不建,而不仅仅是看起来很漂亮。基本原理类似于寻找敌人交战时“切馅饼”的想法。背后没有墙的话,如果你试图从战壕里抬起身体来射击,那么你视野中的所有敌人都会向你开火。墙壁等于更少的视野,这等于更少的敌人同时反击。
高架火力位点
狙击手的小巢和高架位置射击总是感觉很好。然而在防御过程中,它们可能看起来很糟糕,因为就像墙壁一样,你可以看到的敌人越多,能看到你的敌人就越多。水塔很棒,因为它们提供了如此多的活力区域,并且非常适合在上面放置沙袋。使用较小的沙袋,就像使用碉堡墙一样,你可以看到很多敌人,而不会在你试图偷看的那一刻从5个方向被射击。
水塔的专业提示。打开构建菜单并选择“平台15米”,这是一个蹩脚的小竹梯,但却是爬到水塔顶端的完美高度。选择它后,不要旋转它,而是朝北朝向中心放置,如下所示。
这应该给你一个稍微作弊的“维护方向”,让你从中心柱内爬上去,而不必担心被枪杀。到达顶部,步骤一圈沙袋,每个沙袋之间有小间隙。
FOB照明
照亮FOB时要记住三件事:
- 您希望能够看到外面的敌人。
- 你想在射击它们时处于黑暗中。
- 你希望FOB的内部明亮。
完成这三个点的最佳方法是使用下面的基本灯光布局:
下面是从上往下看情况,红线是沙坑/战壕,绿线是灯光。目的是让所有的红色阵地都在黑暗中。虽然我不知道Arma的AI在黑暗中发现你的细节,但我知道我在丛林中偷偷摸摸,在AI的10米范围内没有看到我,所以我只能假设黑暗会有所帮助。为了避免飞行员撞到东西,你只需在你的每个北/南/东/西角朝内放一个灯。
FOB补给
FOB补给不足,或者一些白痴忘记了他的弹药,也许被蛇咬了,没有携带食物/水。补给FOB的最佳方法是什么?
截至目前,在与基地的供应官交谈时,只有两个板条箱需要您关心:大型建筑用品和弹药,为ACAV提供建筑材料,给其他人弹药箱,仅此而已。诀窍是。你可以添加物品到弹药箱库存中。有人抱怨他们需要食物?篮子可以容纳1000个橙子,既能满足饥饿感,又能满足口渴。在军火库里装满一个,扔进弹药箱,告诉他们在你投放补给后记得看一下水果篮。
需要医疗用品?在军火库中装备一个空的医疗背包,并用40多个急救工具装满它,并将其扔进弹药箱。
你可以装你能想到的任何东西,那些弹药箱可以携带荒谬数量的东西,如果你愿意,可以扔进十几个迫击炮背包。
根据我的经验,所有其他类型的补给箱只会导致混乱和服务器延迟。一个装满急救箱,橙子甚至更多弹药的弹药箱要好得多。只要在武器库界面准备一个自动点击工具,在几秒钟内就可以用1000个橙子填满一个篮子。
但是这些飞行员很糟糕…
补给没有送到你手中?疯狂的飞行员没有效率?如果你想把工作做好,那就自己做吧。
这里玩家很少使用两种技巧:
1.如果您在空军基地查看地图,请转到“轻型直升机”区域。任何人都可以在不被踢出的情况下驾驶这些直升机,他们可以装载重型弹药箱和小型建造补给箱。
2:在一个没人的服务器上,想要拿出大量物资来补给自己的防御?坐在副驾驶座位上,控制直升机。Mike Force和ACAV家伙完全有能力在不切换小队的情况下飞行更大的直升机。唯一需要注意的是,在这样做时你将无法获得照明弹/手榴弹/烟雾,所以我希望您擅长夜间飞行。
通过为您自己的FOB补给的第二种方法,具有2-3个玩家的服务器在一两个小时内快速进入多达30个玩家。当人们看到没有可靠的运输或只能重生到AO时,他们往往会迅速离开服务器。作为混合ACAV / Pilot,可以同时解决这两个问题。(更新后你需要在Green Hornets才能驾驶CAS或运输直升机。
高效使用车辆
作为步兵/飞行员混合体,重要的是要知道车辆生成/重生的工作原理。清理残骸的最简单方法之一就是凿沉残骸。虽然所有的重型装甲和CAS直升机都生成需要吊运的残骸,但运输车辆会自动重生。
以下载具在完全被摧毁时不会造成残骸:
UH1 Iroquois Slick
UH1 Iroquois Dust-off
海马Seahorse
所有运输吉普车都从可建造的车辆车库中重生。
如果你看到上述任何一辆载具在偏僻的地方闲置,只需帮每个人一个忙,炸毁它,这样它就会在基地重生或分解以减轻服务器延迟。
检查站(重生点)
检查点不会像FOB那样存在很长时间,但对于小型行动,只想快速进出打掉一些近距离的敌人设施非常方便,可以在AO内重生,而不是在AO外遥远的FOB中重生, 有点像在Project Reality中的重生点。它只是一个检查站,所以不会像FOB一样快地用完沙袋。
建造检查组需要一个带铲子和200个沙袋的ACAV工程师,你可能会从中得到10次重生。
如果物品栏中有沙袋,按键盘 6 键,则可以将沙袋(用品)上传到FOB设施中。
下面的检查站/重生点使用不到200个沙袋。请注意,检查点仅包含500个单位的补给,这相当于大约10次重生。情况室(HQ)增加了容纳10000个补给单位的能力,为所有附近的建筑物提供补给。
1 个沙袋 = 10 单位补给。1 次重生 = 50 个单位补给。
当你重生时,只需提供检查站五个沙袋(50个补给),你就可以让重生点持续相当长一段时间。事实上,几个小队这样做可以随时从多个方向攻击AO。
05、无线电操作
无线电操作员角色非常强大,但确实有限制,稍后将在此处详细介绍,包括任何的已知问题。随着时间的推移,我们可能还需要采用规则。无线电显然应该谨慎使用,因为它可能需要一些时间才能到达目标,并且某些攻击在准确性或较大的溅射损伤方面存在误差范围。
以下是可用支持选项的快速指南。
在上面的“无线电”部分,有一个控制旋钮,用于在空中支援和火炮支援之间进行选择。火炮支援是来自火炮(105毫米榴弹炮,81毫米迫击炮,60毫米迫击炮)的间接射击,当然空中支援就是所描述飞机发射的各种弹药。单击攻击区域并按住鼠标拖动时将允许你调整攻击角度或入口,或者在火炮支援的情况设置多发,选项有重型、火力支援,总共发射8-16发。
模式选择器旋钮上的“补给”和“运输”选项未建模无法切换。
空中支援选项
火力支援选项
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