图像放大之后,新生成的像素要根据旁边的像素来确定颜色。临近、二次线性、二次立方的区别在于确定新生成像素颜色的算法不同:
按李涛老师的话来说,
【临近】是看看左边的像素,再看看右边的像素,取个中值确定自己的颜色;
【二次线性】是看看左边看看右边,再看看上边看看下边,确定自己的颜色;
【二次立方】是看看左边看看右边,看看上边看看下边,再看看左上角左下角右上角右下角确定自己的颜色。
二次立方里面剩下的两个都类似二次立方,只是在算法上有一些细小的区别。
临近的处理方式最简单,时间最短最快;二次立方的处理方式最复杂,时间也最长最慢。
照片一般使用二次立方,但一些黑白的有形状的LOGO使用临近效果更佳(用二次立方边缘会变虚)。
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