在=BTC=任务中,货运卡车的库存最高和默认值是50,而且在编辑器中修改库存是无效的,会被任务文件覆盖。所以就可能会导致在运行任务之后发现卡车最多只能装一个集装箱,其他的后勤货物就没地方装了。
卡车库存修改方法
打开任务文件“\core\fnc\eh\server.sqf
”,在150行处“[_obj, 50] call ace_cargo_fnc_setSpace;
”将“50”改为你需要的卡车库存大小,我这里改成了“60”。
卡车类型修改
在“\core\fnc\eh\server.sqf
”任务文件中的152行,是卡车类型(就是受到任务文件默认库存限制的车辆代码)。默认是两种车辆,CUP的“MTVR_base”与BIS的“Truck_01_base_F”,除了这两种车辆其余车辆库存不受任务文件影响(即可以在编辑器中编辑库存)。
我们可以删除上面这两个车辆代码来解决库存限制,也可以按照上面方法修改150行处的最大限制“50”的数值。
如果要更改车辆类型,只需要在编辑器中找到对应车辆的代码填写进去即可。
如果使用的是CUP模组,任务文件默认是所有CUP卡车(弹药补给、燃料补给等)库存都是50,我们可以将“CUP_MTVR_base”的“base”修改为运输卡车如“CUP_MTVR_USA”。
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