自 Reforger 推出以来,我们的开发团队一直在不知疲倦地削减我们最初制定的雄心勃勃的路线图。他们的辛勤工作增加了地面支持里程碑中的功能,以及后续里程碑中的其他功能。在某些情况下,他们实现了最初未包含在路线图中的功能,或者将功能的复杂性扩展到了最初计划之外。
由于构建平台是一个有机的过程,团队必须不断适应快速变化的需求,并且功能完成的确切时间很难预测。虽然我们正在根据路线图继续开发,但某些功能通常比预期更早完成,而其他功能有时需要比预期更长的时间才能完成。
最终,问题出现了:
我们是否应该严格遵循路线图,只按照计划的顺序发布功能?
我们已经决定答案是否定的。
我们希望在完成它们后立即为我们的社区提供最好的功能,我们不能让自己受到原始计划的限制。例如,为什么人们要等到《复兴》的最终打击里程碑,而该功能在地面支援期间已经准备就绪?
问题是,从不同的里程碑发布功能会使玩家难以跟上已完成的功能。因此,我们意识到我们需要重新评估我们最初的路线图,并想出一种更好的方式来向社区传达我们的进展。
当我们创建原始路线图时,我们将功能分为 3 个主题里程碑。然而,我们的一些估计被证明是不准确的,所以我们决定重新洗牌功能,以更好地反映Reforger的当前开发状态。我们预计需要更长时间才能完成的功能已移至以后的里程碑,而我们预计更快完成的功能已移至较早的里程碑。虽然里程碑名称现在可能无法按主题代表其中的所有功能,但当前的路线图更准确地反映了我们对开发进展的预期。与往常一样,不可预见的障碍仍然可能出现,并且可能会发生变化,因此,如果出现,我们将尽最大努力通知您。
此外,我们将不断检查路线图中的功能,以便您在任何给定时间快速了解所有已完成的功能。路线图中的功能现在按如下颜色编码:
绿色 – 已完成 黄色 – 目前在实验版中可用 白色 – 计划或进行中
路线图将随着每次重大和实验性更新而更新,以便任何人都可以快速浏览并了解Reforger的开发阶段。您可以随时直接从Reforger网站顶部的菜单或以下位置导航到最新的路线图:https://reforger.armaplatform.com/roadmap
我们要感谢我们出色的社区在整个开发过程中的反馈、贡献和耐心。Reforger 在不断发展,我们想向大家保证,我们完全致力于提供路线图中的所有功能。
虽然游戏仍在开发中,但我们对它的发展方向感到非常兴奋,我们迫不及待地想将我们对 Reforger 的愿景完全变为现实。
发布于 13 十月 2023
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