无头客户端与数据库
本任务支持ACE无头客户端。
本任务内置数据库系统。敌方单位、城镇、藏匿点、武器箱、由玩家或宙斯创建的物体或组装的固定式武器、载具、被托运的载具、涂鸦,以及玩家在公共频道放置的地图标记将被存储。管理员可以随时通过自我互动菜单来保存任务进度。
化学战
化学试剂:
化学试剂会在战场上的武器箱等位置出现。当一个物体受到污染时,这种化学试剂会传播它到周围的人身上(3米范围内)。感染者将持续受到伤害并感到疼痛,直至死亡,或找到一个净化淋浴(位于在后勤点)来清理他们的身体。当这些人受到污染时,他们会将污染传播给周围的其他人(2米范围内)或车辆(如果他们进入车辆的话)。记住,尸体将保持受到污染的状态,但尸体袋可以将其隔离。此外,作为货物装载受污染物体将会污染集装箱或车辆。
防护措施:
使用CBRN(生化核辐)装备(服装、口罩、面具和呼吸器背包)可以保护您完全免受污染影响。但是,在取下CBRN装备之前,不要忘记进行至少5秒的净化淋浴。请注意,即使穿戴了CBRN装备,您也会向人员或车辆传播化学试剂,只有你免受污染影响。普通的面具和制服会将受到伤害的可能性减免60%至80%。
清除污染:
小型淋浴器只能用来净化单兵单位。使用大型淋浴器来清洗物品、车辆和货物。要激活净化过程,只需待在淋浴下即可。
检测:
你可以使用ED-1E无人机分析物体、车辆或人,以测定其是否受到污染(注:该无人机永远不会受到污染)。您也可以使用化学探测器检测您是否处于污染区域内(威胁度介于0.1至0.9之间:附近存在受污染物体,威胁度等于1:您处于传播区域内(您将受到污染))。
频谱探测仪
电磁场:
UAV和电磁脉冲装置(EMP)会产生两种不同的电磁场。为了传输信号,UAV会发出频率在390MHz到500MHz之间的电磁场。电磁脉冲装置是一种能使载具上的电子设备失效的武器。它的频率范围在78MHz到89MHz之间,其能量足以使电灯、引擎和航空电子设备实效。
防护:
UAV产生的电磁场是安全的,但电磁脉冲装置将会影响500米范围内引擎开启的载具。
探测:
你可以使用频谱探测仪来探测电磁场的源头。波形的峰值取决于发射器与天线之间的距离和角度。最大探测距离为1000米。
上锁的门
屋门:
平民居住的房屋可能会锁门。基于声誉水平,平民将会锁上他们的屋门并待在屋里。在声誉低时,所有屋门均会上锁,在声誉一般时,所有屋门均不会上锁。
撬锁:
你仍然可以使用剪线钳来撬锁,从而进入房屋。也可以使用炸药破门。
车辆
载具重生:
当载具损毁时,它不会在基地自动重生。你需要采用牵引、托运或吊挂的方式将其残骸运回基地,并在后勤点对其进行维修(与后勤点的红色箱子进行互动)。直升机的残骸只能使用吊挂的方式运输。支奴干(Chinook)是唯一的例外,它会在损毁后30秒于基地重生。
弹药补给:
你也可以使用弹药补给载具或生成一个弹药补给箱来为载具补给弹药。
支线任务
支线任务有利于提升声誉值。军官(Officer)可以使用自我互动菜单申请支线任务。军官(Officer)可以使用自我互动菜单随时取消支线任务。
重生位置
- FOB:FOB可作为前线复活点使用。要创建FOB,请在后勤点申请蓝色货运集装箱。
- 部署:将FOB集装箱移动至部署位置并与其互动即可建造FOB。请谨记:只有在主基地2500米范围外的地形平坦区域才能建立FOB。
- 拆除: 你可以与指挥部(HQ)屋顶的旗杆互动,以拆除FOB。
- 集合点:你也可以使用军火库中的宙斯集合点背包,但是它们有使用限制。在玩家离线一段时间后,集合点将会自毁。
重生票
介绍:
默认情况下,每名玩家都有受限的重生票数。首次进入服务器时,你会获得默认的重生票数(20)。此后,每次重生都会使你的重生票数减一,且地图上将于10分钟后出现阵亡(KIA)标记。(本服务器开始票数为200)
获得新的重生票数:
玩家可以通过将他们的尸体带回基地,来获得一枚重生票数。带回囚犯也可以为全体在线玩家每人增加一枚重生票数。
阵亡玩家的尸体:
玩家都可以通过以下方式回收尸体:
- 将尸体放进尸体袋。小心,如果你的载具被摧毁,其中所有尸体袋都会丢失!
- 将尸体搬运到后勤点
- 与后勤点互动
- 选择“回收尸体袋或囚犯以获得重生票数”
获得的重生票数将会发放给该尸体对应的玩家(即使他不在线)。
囚犯:
遵循与回收玩家尸体相同的流程,但无需尸体袋。被回收的囚犯必须活着,但可以出于昏迷状态。
吊索装载
=BTC=吊挂功能不会覆盖原版吊挂功能,二者都可以使用。吊挂货物相当简单:进入直升机飞行员座位,于货物上方悬停,与直升机互动并部署绳索。当你处于正确位置时,一个新的选项“安装挂钩”将会出现在鼠标滚轮的动作菜单中。你可也以打开HUD以方便操作。要释放一个货物,使用自我互动菜单并选择“断开绳索”即可。
后勤点
后勤点可以生成新的物件(如弹药、防御工事、用于支线任务的救援物资等),也可以维修受损载具。
后勤
货运系统:
- 使用ACE3货运系统。
牵引系统:
如需牵引一辆载具, 与牵引车(前车)互动并选择“牵引”。然后,将牵引车置于被牵引车(后车)前方,并在互动菜单中选择“连接牵引绳”。如果两辆车的距离过远,或前车无法牵引这一载荷(比如汽车(Car)无法牵引卡车(Truck)或坦克(Tank)),则该选项不可用。如需取消牵引,与两车之一互动并选择“取消牵引”。
托运系统:
本任务扩展了BI内置的托运(ViV)系统, 使其支持托运任何类型的载具。通过和牵引系统相同的方式来使用载具托运功能。如需取消托运, 进入托运车辆(前车)的驾驶员座位, 选择滚轮菜单中的“卸载货物”。
物体放置:
您可以使用该选项来移动重物,从而建造一个小的前哨或基地。选择该选项后,移动对象所需键位的提示将会出现。
隐匿点
藏匿点是Oplitas组织活动的地方。他们从这里派遣增援, 进攻附近的城市。如果你在某区域注意到了大量民兵活动, 那么藏匿点可能就在附近。如果你想要打败Oplitas,你需要摧毁所有的藏匿点。要摧毁藏匿点,只需在靠近旗帜的弹药箱上放置一个炸药包,然后炸掉它!
IED(简易爆炸装置)
任何物体都有可能是IED,或者是假IED。
检测方法:
小心地接近它(切勿在行走的同时转身,要转身而应当“走-停下-转身-继续走”)。打开你的探雷器(VMH3或VMMH3), 在2米范围内寻找炸弹。
拆除:
如果你是工程师并且携带了拆弹工具,你就可以拆除它。你也可以使用大口径子弹或者炸药包来引爆它。
清理:
你可以通过驾驶豹式装甲车(Nemmera)朝向IED或假IED,来移除它们周围的残骸或物体。
情报
情报可以在以下位置检索:
- 搜寻尸体
- 审讯囚犯
- 与平民交谈
- 搜索房子
请谨记,只有翻译员可以与平民交谈,而且如果你的声誉低,平民可能会说谎。当你通过搜查尸体或审问俘虏得到情报时,地图上会出现标记。记住,俘虏所持情报的数量和价值都是随机的。
有两种类型的情报:
- 红色问号标记:武器箱情报
- 红色感叹号标记:藏匿点情报
当你摧毁了藏匿点或武器箱时, 与之相关的所有标记将被删除。
声誉
系统:
在任务开始时,你只有很低的声誉,所以平民不会向你展示关于Oplitas的重要信息,他们更倾向于说谎。可以通过询问平民来获知声誉状况。(本服开始时声望为正常(500))
善举:
帮助当地居民反抗Oplitas、拆除IED、救助平民、把香蕉送给平民、使用红色喷漆去除涂鸦、完成支线任务和摧毁武器箱/藏匿点将会提升你的声誉。
恶行:
恶行将会酿成恶果:击杀或残害平民/动物、毫无理由地向平民身边射击、攻击平民车辆、拆卸平民车辆的轮胎、拿走平民的香蕉、毁坏或摧毁建筑物、损失我方载具和玩家重生均会降低声誉。中止支线任务不会影响声誉。
平民命令
任何玩家都可以向平民发出指令。如要向平民发出指令,只需打开自我互动菜单并选择“命令平民”,或使用已设定的快捷键即可。快捷键可以在“设置”>“控制设定”>“模组设定选项”>“Hearts and Minds: Mission”(下拉菜单)中进行变更。您的选项包括:
- 站住
- 趴下
- 走开
如果你希望只对某个单位发出指令, 与该单位进行互动即可(ACE物体互动)。
你也可以在载具中使用喇叭让平民停止移动。开启警灯或警报器会不断地告诉平民让你优先通行。同时使用警灯和警报器可以提升效果范围。
你也可以使用AR-2无人机投放传单,要求200米范围内的平民疏散至最近的宗教建筑避难(若无宗教建筑, 则前往安全区域)若无宗教建筑,则前往安全区域。
交通
平民会在城市间开车穿梭。如果你的声誉够高,平民会乐意载你一程(用地图指出你要去的地方)。如果你在途中遭遇了Oplitas巡逻队,不要担心,平民会尽其所能地把你藏在车里。
项目原文
原文地址:https://vdauphin.github.io/HeartsAndMinds/InGame-documentation#chemical-warfare
以上文件在游戏内也可查看,打开地图(默认“M”),在左上角可以看到“文档”选项,点击即可查看本文内容及配图。
1 本站一切资源不代表本站立场,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
2 本站一律禁止以任何方式发布或转载任何违法的相关信息,访客发现请向站长举报。
3 本站资源大多存储在云盘,如发现链接失效,请联系我们,我们会第一时间更新。
暂无评论内容